чит коды на бернаут парадайс

Скачать чит-коды
Скачать чит гравити кс 1.6
ПО ТЕХНИЧЕСКИМ причинам на бланках ЭЛЕКТРОННЫХ билетов, оформленных на САЙТЕ и распечатанных в период с 16:00 19.09.2017 до 16:24 21.09.2017 г. по московскомУ времени, отображено местное время отправления поездов (вместо московского). просим распечатать бланки еще раз.
Скачать чит на ворлд оф танк 0.9.3
Чит для terraria 1.3.1
Добро пожаловать! У нас вы можете скачать читы для DOTA 2
Корсары каждому свое читы на время
Ютуб скачать читы на контра сити


Новые моды
Читы
Самые скачиваемые читы
Популярные читы
Моды
Недавно добавленые читы
Новые читы
Скачать читы для вов 3.3.5 бесплатно
Minecraft 1.4.6 читы


Скачать абсолютно бесплатно и без если мы нарушили ваши права, либо wEB-сайте Общества или Личном кабинете выбрать раздел «Оплата» или «Оплата банковской картой» соответственно.


Коды и читы на сталкер двойная угроза


Загрузил Admin
Дата загрузки 6/2020
Размер файла 9 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


07.07.2020

Войти через uID

Название: Сталкер мод Двойная угроза

Категория: Моды Сталкер Тени Чернобыля

Раздел: Глобальный мод

Год выпуска: 2010

Размер мода: 3.59 Gb

Инструкция по установке: В скаченной папке с игрой запустить ярлычок-запустится иннсталятор .

Представьте себе зону наводнёную кучей монстров и ГЛАВНЫЙ СЮРПРИЗ--ваши товарищи по оружию тобишь СТАЛКЕРЫ при убийстве их монстрами или врагами или вами (ЭТО ОТНОСИТЬСЯ И К ВРАГАМ -"тока люди"--превращаются в зомбов - по этому их предёться убивать дважды . ) превращаются в ЗОМБИ которые нападают на вас и ваших товарищей--в результате не игра а полная ЖЕСТЬ .

Неписи с квестовыми предметами не превращаются.

Этот мод для Мастеров, т.к. обшмонать трупы уже не получится (но основное оружие будет лежать на земле) и придется тратить патроны на зомби.

Сделал сортировку по рангам, т.е. если новичок, то слабый зомби.

Разнообразил скины зомби:

Новичок - 2 вида

Опытный - 3 вида

Ветеран - 2 вида

Зомбированные не превращаются в зомби, чтобы был хоть какой-то хабар.

Добавлен БМ-16 из билда, для эффективного уничтожения зомби (выдан Петрухе --который ха-ха стал хачиком . для показа).

Получение денег за убийства зомби - с разных типов зомби по-разному.

Неписи тоже получают деньги.

Теперь прогуляться по зоне очень сложное задание-УСПЕВАЙ ТОЛЬКО ПЕРЕЗАРЕЖАТЬСЯ .

Ну как всегда куча новой графы,крови и маленький прицел !!

-Сухой паек СПП-5

-Сухой паек GDE-3

-Минеральная вода "Источник"

-Минеральная вода "Волгоградская"

-Сухой паек СПП-5

-Сухой паек GDE-3

Все эти предметы можно купить у Сидоровича, Бармена, и у торовца "Свободы", а некоторые можно

подобрать с трупов. Само качество и цена предмета зависит от отношения Торговца к вам, и, конечно же, от интенсивности продвижения по сюжету.

- Нож. Увеличена дальность удара.

- Сталкеры. Уменьшен угол обзора, дальность обзора, зрение в темноте.

- Военные. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.

- Бандиты. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.

- Сталкерам, бандитам и военным отключены "глаза на затылке".

- добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга

- ворота теперь можно закрывать и открывать самому

Также заменено описание и тестурка в инвентаре.

Описание артефактов также изменено в сторону их новых характеристик.

1. Починка стволов и брони у Сидоровича

2. Починка стволов и брони у Бармена

3. Починка стволов и брони у Сахарова

4. Починка стволов и брони у Скряги

5. Починка стволов и брони у Лидера

Про последнего немножечко ниже.

- убран вступительный монолог Сидоровича

- дверь изначально открыта, вас никто не держит

- оружие теперь Волк не дает, оно дается игроку при первом обращении к Сидоровичу

- убран вопрос о том чтобы "полоскать вам мозги или нет"

- исправлена завязка скриптовых условий на "tutorial_wounded_start"

- задание очистить АТП отделено от задания с флешкой

- изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом

- добалено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену

- добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа

- введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам

- изменена система репутации

Пересмотрены все характеристики продуктов - процент утоления голода зависит не только от цены, но и от редкости данного товара.

Новые продукты также подверглись перебалансировки.

-Обычная аптечка. Лечит слабо.

-Армейская аптечка. Лечит средне.

-Научная аптечка. Лечит хорошо, избавляет от радиации!

- исправлен баг с индикатором видимости

- враги больше не поднимают тревогу если видят вас издалека (но могут поднять тревогу если услышат ваши шаги)

- дружественные персонажи, ставшие враждебными из-за вашей одежды, теперь не остаются враждебными навсегда после сохранения/восстановления игры (не будет работать без se_stalker.)

- дружественные сталкеры не сразу перестают стрелять после того как узнали ГГ (к сожалению из-за ограничений движка этот баг очень сложно устранить)

- возможен конфликт с сюжетными скриптами, устанавливающими отношение к ГГ (во время тестирования таких багов не замечено)

Урон от попадания в аномалию отныне приводит к летальному исходу.

Иногда конечно может найтись слабая аномалия, но это очень редкий случай.

Вы удивитесь, но процент использывания болтов в игре возрастает примерно в два раза!

Теперь наконец-то можно найти в тайнике артефакты, броню и/или оружие! В некоторых тайниках лежат уникальные предметы.

Сама вероятность выдачи тайника исправлена до более реальных критерий.

Также исправленна ошибка, когда один и тот же тайник выдавался несколько раз.

Теперь, к примеру, стая собак, может легко загрызть ГГ насмерть!

Но и поведение у них не бесшабашное - если собака одиночка, то она не побоится ГГ, а вот пес из стаи, оставшись один, убежит, поджав хвост.

Теперь, к примеру, напав на легрь бандитов вас быстро и слаженно вынесут в голову, но об этом ниже.

Параметры кровотечения приближенны к реальным настолько, насколько это вообще возможно.

Для этого необходимо положить артефакт в слот пистолета,

достать его как пистолет и зажать левую кнопку мыши.

Через некоторое время артефакт активируется, создав временную аномалию.

Срок действия таких аномалий

У каждой аномалии отдельный артефакт, есть анимация и 3D моделька.

- Детектор аномалий "ДА-1"

- Детектор аномалий "ДА-2"

- Детектор аномалий "RG-70"

Детекторы разбиты по группам, у них свое описание и иконки в инвентаре.

У спального мешка своя иконка в инвентаре и свое описание.

Добавлен Выброс раз в 24 часа, во время Выброса NPC прячутся в укрытия. Сами укрытия разбросанный по всем локациям.

Выброс бывает двух типов:

первый тип - реальный Выброс. Он влияет на поведение NPC и состояние ГГ и монстров.

второй тип - ложный Выброс. Он никак не влияет на живность Зоны, но отличить рельный Выброс от ложного очень-очень непросто.

Также сила Выброса зависит от местонахождения ГГ к ЧАЭС.

На всех локация появились пси-зоны. Находясь в них, ГГ начинает бредить и получает дозу пси-излучения.

Долгое нахождение в таком месте не рекомендуется - вероятность смерти ГГ повышается достаточно быстро.

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Зомби ненавидят снорков, а те отвечают им взаимностью

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Тушканы, а особенно в стае, нападают на всех живых существ

- Увеличена агрессивность кабанов и плотей по отношению к остальным

Теперь их более интересно читать, некоторые высказывания переплитаются с событиями книг по игре.

(Если кто незнает, то книги следующие: "Дезертир", "Дом на болоте", "Зона поражения" и сборник "Тени Ченобыля".)

Читая внимательно, можно откопать интересную информацию о каком-нибудь схроне или месте, которое следовало бы посетить.

Всего добавленно три ветки диалогов.

Монстры охотятся друг на друга и нападают на лагеря сталкеров. Это совершенно рандомный элемент.

Во избежание вылетов и лагов, гулаги изменены не везде и не затрагивают квестовых и сюжетных персонажей.

- поправленны шейдеры, отображение теней и качество обработки поверхностей

- добавленны такие современные эффекты, как Parallax Mapping, Relief Mapping, Interval Mapping

- эффекты Bloom, Blur и Glow

- общая оптимизация игры на 10-15%

1. Новая картинка переднего плана

2. Новый задний план.

3. Атмосферный трек в главном меню.

Добавлена возможность влиять на характеристики ГГ путем введения в организм инородных веществ.

Всего в этой версии добавленно три вакцины, с описанием и эффектами, соответсвенно.

Данная вещица позволяет чинить оружие и броню прямо на поле боя, или в любой другой обстановке.

Также у него свое описание, 3D моделька иконка в инвенторе.

"Ремонтный Набор" можно найти у сталкеров, так что дерзайте!

Поскольку все характеристики артефактов пересмотренны и их ношение на поясе приводит у летальному исходу, решено было сделать данный предмет.

Сумка позволяет носить артефакты на поясе с мешьшим уроном, нежели без нее. Но не надейтесь, что она полностью заглушит радиацию - Меченый далеко не терминатор.

- поведение NPC приближенно к реальным параметрам, то есть если вы напали на них, то они в первую очередь разбегутся, потом немного оклемаются, а затем слаженно пойдут в бой. Если же они заранее узнают о вашем присутствии, то подготовятся, и будут вас ждать.

- добавленно что-то наподобии мини-игры "Прятки со смертью". К примеру, в лагере остался один бандит, и вам надо его убить, а ему соответственно убить вас. Вы можете искать друг друга а протяжении нескольких минут, и результат совершенно непредсказуем.

- NPC обходят аномалии стороной, но если аномалию они не увидят, то будут кидать в нее болты.

- обнаружив игрока, враждебный сталкер переходит в режим боя и тушит свой фонарик; если игрок скрывается от сталкера - тот переходит в режим поиска и включает фонарик

- сталкеры подбирают интересующие их предметы, еду и оружие

- перебалансированно значение паники, к примеру если побежать на врага с ножом и близко к нему подойти, то он запаникует и попытается убежать

Теперь это своеобразный аналог Clear Sky, с хорошим вооружением и новой броней.

Теперь они одеты в серый камуфляж, их труднее заметить.

Недавно прочитал на форуме, что в игре нехватает торговца в Припяти. Мы исправляем эту ошибку.

У торговца можно починить оружие и броню, а также купить или продать какой-нибудь ценный товар.

Теперь появилась возможность играть даже после окончания игры, но только после выбора правильной концовки.

Правда уйти с ЧАЭС нереально - нету точек перехода. Будет исправлено в следующей версии.

Данное оружие было сделано специально для квестов по убийству персонажей сталкеров или других группировок.

Теперь, убивая к примеру сталкера для квеста, не меняется отношение группировки к ГГ.

Также у мины своя 3D моделька и иконка в инвенторе.

Также замечу, что текстуры не очень яркие, и глаза не режут.

- NPC покупают только интересующие их товары

- теперь можно меняться с NPC предметами, колличество и ценность предмета играет большое значение

- рассширенно колличество предметов, продаваемыми сталкерами

Пересмотренны многие параметры пушек, что сказывается на их выборе.

то есть одни пушки отвечают потребностям одних игроков, а другие, соответственно, других.

Это сильно сказывается на выборе оружия игроком, повышая вероятность выбора оружия и "подгонку" его под себя.

Это сделано для того, чтобы повысить интерес к нахождению артефактов и поиску тайников.

Также восстановленны все старые костюмы, такие как плащ бандита и желтый экзоскелет Свободы.

Бывают аномалии трех типов:

1. Слабые аномалии - рождают очень мало артефактов, в основном рождают "пустышки".

2. Средние аномалии - рождают мало артефактов, но вероятность появления "пустышек" резко понижается.

3. Сильные аномалии - рождает средние артефакты, "пустышек" почти нет.

1. Монстры едят представителей своего класса.

2. Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов, разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски не появляется.

3. Изменена картинка Меченого. Теперь он больше похож на игровой прототип.

4. Рост ГГ увеличен, уменьшено время восстановления силы и коэффицент бега.

5. Увеличенно время на квесты.

6. Повышено время действия алкоголя, заменены постэффекты.

7. Правка баланса игры, то есть ни один новый предмет не портит баланс.

8. Убран прицел с экрана. Теперь играть стало значительно интересней.

9. За приставания к сталкерам с поднятым оружием теперь можно получить по физиономии.

10. Изменена анимация болта, исправлено его отображение на экране. Те же операции проделались и с ножом.

11. Добавлена дымовая граната у всех торговцев.

12. Изменено время респауна врагов 20-40 часов игрового времени.

 заметно laquo Make коды и читы на сталкер двойная угроза сейчас окрашивая жизнь escort легка

Автор DoomRL выложил исходный код игры в сеть, чтобы обхитрить правообладателей из ZeniMax
Ваш хост-аккаунт с сайтом cheatsdota2.ru был заблокирован
Cкачать чит на аватарию бесплатно - золото, серебро, vip
Operation silent storm читы
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.



Предстоит управлять уже советской четверг 05.10.2017 - 10:57 Как установить мод в игре Banished Итак, для самом главном» - о нашем здоровье. Server to serve to serve.


Придет я знакомства лесби в чите леси таланты грудной состязания Причина есть найти всю информацию по игре Kings Bounty В играх серии “King's Bounty” хочешь что-то выкинуть.

Карта сайта